lunes, 10 de enero de 2022


CÓDIGO ASCII

ASCII (American Standard Code for Information Interchange) es como su nombre indica el  Código Estándar estadounidense para el Intercambio de Información. Los caracteres que o forman están basados en el alfabeto latino
Desde el año 1967 se incluyen también minúsculas, así como otros códigos de control, pasando a se r conocido como US-ASCII.



El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres  y la mayoría de  los sistemas informáticos en la actualidad usan el código ASCII para representar textos y para el control de dispositivos que emplean texto como el teclado.

Actualmente define códigos para 32 caracteres no imprimibles, muchos de ellos de control, más 95 caracteres imprimibles.



domingo, 9 de enero de 2022

 SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Un sistema de numeración es aquel que reproduce cantidades numéricas a través de un conjunto de símbolos o números. Los dos sistemas de numeración que vamos a mostrar son el decimal y el binario.

  • El decimal utiliza los dígitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 para representar los números y como estos símbolos son diez se dice que la base es 10.
  • En el binario solo se utilizan las cifras 0 y 1 y es muy utilizado en la informática.

(pasar de número decimal a binario)

Cualquier número puede expresarse tanto en decimal como en binario. La foto anterior es un ejemplo de paso de decimal a binario.
  •  Consiste en dividir el numero decimal entre dos todas las veces que se pueda y, el ultimo coeficiente, corresponderá al primer digito del binario. El resto de cifras de izquierda a derecha serán los restos de cada división de forma ascendente, es decir desde el resto de la ultima división hasta el de la primera.
Así mismo, podemos pasar un número de binario a decimal, como se puede ver en la  imagen después del texto con la explicación.
  • En este caso, debemos de corresponder cada digito del numero decimal con una potencia de base 2 cuyo exponente aumenta una unidad, empezando por el 2º que correspondería con la posición derecha del numero decimal. Los posteriores de derecha a izquierda les toca la potencia de base 2 y exponente creciente. Finalmente obtenemos el decimal sumando los productos de cada número binario con la potencia que lleva.
(pasar de número binario a decimal)



El siguiente enlace contiene un rápido videotutorial en el que se muestra el cambio de sistemas de ambas formas:
https://youtu.be/xzrrXIu84LM


ESCALA DE UNIDADES DE MEDIDA

Al igual que usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también existen  unidades de medida que permiten calcular la capacidad de almacenamiento de información o procesamiento de datos. Las más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.

Si es de tu interés y te apetece tener más información sobre estas medidas, haz click en el siguiente enlace, una página web donde se explica en detalle estas unidades: 



 

                     EL HARDWARE


El hardware se refiere a las partes físicas de un sistema informático, tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté implicado.




 CPU

La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es un componente básico de todo dispositivo que procesa datos, realiza cálculos matemáticos-informáticos y proporciona la capacidad de programación.

Placa base

La placa base es el componente común donde se interconectan todos los demás componentes en cualquier dispositivo electrónico, es decir, es la base de todos los componentes.

La placa base sirve para conectar multitud de componentes entre sí y formar un dispositivo electrónico útil. En el ámbito de los ordenadores, el resto de componentes internos van conectados a la placa base mediante varios puertos y entre ellos quedan comunicados a través de este miso elemento común.

Placa base y sus partes


 Chipset

Es un conjunto de componentes electrónicos que están integrados en el procesador de un dispositivo electrónico. Su función es controlar y organizar los datos entre el procesador, la memoria y los diferentes periféricos que haya en un ordenador.

 

Microprocesador 

Es aquel chip que se encuentra integrado en la placa base y se encarga de ejecutar las instrucciones que ordena el usuario.

 

Reloj

Es el dispositivo que marca el ritmo de ejecución de las tareas a realizar por ordenador.  

 

 

 TIPOS DE MEMORIA

 

Pirámide de memorias


Disco duro
DISCO DURO:  es el dispositivo de almacenamiento masivo del ordenador. A pesar de su gran capacidad de almacenamiento es muy lento. Todo lo que el ordenador necesite en cualquier momento, previamente a de estar almacenado en el disco duro, eso son todos los datos, programas, aplicaciones e incluso el propio sistema operativo. 

Este último es un programa más que comprueba el funcionamiento del ordenador. Cuando encendemos un ordenador, tras el chequeo inicial de la memoria BIOS, si no hay ningún problema, el S.O. pasará del disco duro a la memoria RAM, tomando el control del ordenador (es cuando le vemos en el escritorio en la pantalla).


Memoria RAM
RAM:  (Random Acess Memory) es la memoria del usuario que nos permite trabajar. Tiene carácter volátil, es decir, no es permanente, por lo que si deseamos que el trabajo realizado no desaparezca, debemos guardarlo en un dispositivo permanentemente, como puede ser el disc duro o una memoria extraíble.




Memoria ROM
ROM:  esta memoria contiene información necesaria para ordenador, tal como las instrucciones de arranque, la comunicación entre la placa base y los distintos periféricos, etc. También es conocida como memoria de solo lectura (Read Only Memory), permite solo la lectura de la información y no su escritura, ​ independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.



Memoria Caché
Memoria Caché: Es la memoria en la que se almacenan los datos que el usuario consulta con frecuencia, esto permite ganar velocidad al procesador.

Es una memoria previa a la del microprocesador en la pirámide de memorias y almacena la información que con más frecuencia es requerida por el microprocesador, de esta manera se agilizan los procesos.


Virtual: es una parte de memoria que reserva el disco duro para las ocasiones en las que, la memoria RAM, se queda corta. No aporta demasiado ya que, la velocidad que posee es lenta, al ser parte del disco duro.


Memoria BIOS
BIOS: es un tipo de memoria de almacena información relativa a las instrucciones del arranque del ordenador (el chequeo inicial).  El software de esta memoria está almacenado en un circuito integrado de memoria ROM no volátil en la placa base, pero en ordenadores modernas, está almacenado en una memoria flash, siendo más útil, ya que su contenido puede ser reescrito sin retirar el circuito integrado de la placa base.




CONECTORES Y CENTROS DE COMUNICACIÓN

 Conector

Los conectores son utilizados para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo.


Puerto

El puerto es el lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo, son elementos que se encuentran en la parte trasera del CPU, lugar por donde entran y salen los datos.


 Tipos de Puertos

Puerto en serie

Un puerto en serie es una interfaz a través del cual los periféricos se pueden conectar mediante un protocolo serie que consiste en la transmisión de datos de un bit detrás de otro y a través de una sola línea de comunicación, este solo puede enviar un bit a la vez.



Puerto paralelo

Un puerto paralelo, por otro lado, es una interfaz a través del cual la comunicación entre un ordenador y su dispositivo periférico es de manera paralela, es decir los datos se transfieren en paralelo utilizando más de una línea de comunicación (canales), este, puede enviar varios bits a la vez. El puerto de la impresora es un ejemplo de puerto paralelo.



Puerto USB (Universal Serial Bus)

El Bus Universal en Serie, más conocido por la sigla USB, es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.​

Se puede conectar todo tipo de dispositivos USB externos, tales como un disco duro externo, una impresora, un escáner, ratón, teclado, etc.

Su característica principal es que son plug and play (enchufar y usar) que significa que se pueden conectar y desconectar con el ordenador encendido y ya reconoce el periférico conectado.


Comunicación infrarroja

Cuando hablamos de comunicación por infrarrojos estamos hablando de una comunicación inalámbrica que se realiza por medio de ondas electromagnéticas de unas determinadas características. Para diferenciar y clasificar los diferentes tipos de estas nos fijamos en la frecuencia.

 

TIPOS DE PERIFÉRICOS

Se denomina “periférico” a cualquier accesorio o equipo que se conecta al CPU de una computadora, a través de los cuales existe una comunicación entre la computadora y el exterior, es decir, son dispositivos que se conectan al ordenador para meter o sacar información. Por ejemplo: teclado, monitor, altavoz, mouse.

Periféricos de entrada

 Aquellos que permiten introducir información en el ordenador. Estos captan y digitalizan los datos introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados u ordenados. Los más conocidos son el teclado, el ratón, el micrófono, cámara web, cámara digital, escáneres etc.

Periféricos de entrada


Periféricos de salida

 Se utilizan para observar o reproducir la información contenida en el ordenador, es decir,  muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para, alertar, comunicar, o dar al usuario cierta información, al igual que se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario.

Ejemplos: monitor, altavoz, impresora, auriculares, proyector digital, etc.

Periféricos de salida


 

Periféricos Entrada/Salida



DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

 Dispositivos magnéticos

 Los dispositivos magnéticos son aquellos dispositivos de almacenamiento de datos en los que se utilizan propiedades magnéticas de los materiales para almacenar información digital. Guardan la información en discos. Previamente a ser utilizado debe ser formateado para que pueda recibir la información; este procedimiento divide el disco en pistas y sectores donde la información será almacenada.

TIPOS

  • Cinta magnética. Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos, grabado en pistas sobre una banda plástica con un material magnético. Se puede almacenar muchos tipos de información, como vídeo, audio o información.
  • El tambor magnético. Formado por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.
  • El disco duroEs el más importante de los discos magnéticos. También se denomina disco fijo, ya que suele estar dentro del ordenador, (como hemos mencionado en el apartado de tipos de memoria) sin embargo son frecuentes los discos duros extraíbles y los discos duros externos.
  • Disco flexible. Dispositivo de almacenamiento utilizado para transportar información de un ordenador a otro. Eran muy utilizados hasta que apareció la memoria flash.

Dispositivos ópticos

 Los dispositivos ópticos son componentes utilizados en electrónica con una serie de lentes, espejos, prismas y filtros, que hacen que su funcionamiento y características varíen en función de dirigir, controlar o modificar rayos luminosos.


  • Dispositivos CD-ROM.
  • Dispositivos DVD.

 

 Memoria flash

La memoria flash es una clase de chip que se emplea para el almacenamiento y el traslado de datos, basada en una memoria de alta velocidad que se programa eléctricamente.

Puede encontrarse en: 

  • Tarjetas, dispositivos USB, cámaras digitales, reproductores MP3 y otros elementos tecnológicos.





 

 

 

 

















 

EL SOFTWARE

El software es el soporte lógico de un sistema informático que comprende el conjunto de programas, aplicaciones y datos necesarios para la realización de tareas específicas, permitiendo así el funcionamiento del ordenador, como por ejemplo el sistema operativo (Windows, Linux...), los antivirus, etc.


Existen muchos tipos de software:
  1. De sistema: es el más importante. Permite al usuario usar la interfaz del sistema operativo , es decir, el software de sistema es quién conecta las aplicaciones con los recursos de hardware que tiene el dispositivo.
    • Cargador de programa: parte de sistema operativo que envía información a la memoria del sistema ejecutando programas.
    • Sistemas operativos: sistema que gestiona los recursos de hardware y ofrece los medios de lanzar aplicaciones al usuario.
    • Controladores: programas que aprueba al sistema operativo interaccionar entre el hardware y la interfaz de usuario para utilizar el dispositivo.
    • Herramientas de diagnóstico: monitorean y controlan la funcionalidad de los recursos físicos del dispositivo.
    • Servidores: herramientas de ejecución que sirven para recibir las indicaciones del usuario y actuar en consecuencia.
  • De aplicación: contiene todos esos programas que derivan de una programación de software y, que realizan una tarea específica, en casi cualquier área de la vida diaria, que se usan a través de dispositivos móviles y ordenadores.
    • Aplicaciones de ofimática: son las utilidades informáticas que están diseñadas para tareas de oficina con el fin de automatizar, optimizar y mejorar las tareas en esta actividad.
    • Bases de datos: conjunto de información digital organizada para que un especialista pueda acceder a fragmentos en cualquier momento.
    • Software de gestión: sistema integrado por varias herramientas usarlo en tareas relacionadas con la administración o el cálculo numérico.
    • Videojuegos: juegos electrónicos donde interactúan una o más personas con imágenes de vídeo mediante controles físicos o movimientos corporales. 
  • De programación. Algunos de los más conocidos son:
    • Editores de texto: sirven para crear y gestionar archivos digitales compuestos por texto. Cumplen con la función de leer el archivo.
    • Compilador: es una especie de traductor que edifica el lenguaje de programación a un programa en sí.
    • Intérprete: es un programa que analiza y transforma información sobre otros programas.
    • Depuradores: programa que  "limpia" errores de otros programas.
  • Tipos de licencia de software: estas son algunas de los más conocidas.
    • Software libre: aplicaciones aptas para ser utilizadas, copiadas, modificadas y distribuidas por cualquiera.
    • Freeware: usada para programas que pueden ser redistribuidos pero no modificados.
    • Comercial: creado por una empresa con el objetivo de generar ganancias.
    • Dominio público: software sin copyright.
    • Copyleft: al igual que el software libre pueden ser utilizadas por cualquiera, pero no  permiten modificarlas o redistribuirlas.
    • Trial: versión de pago distribuida de manera gratuita por un tiempo.


    

TIPOS: LINUX/WINDOWS...(Interfaz de usuario...)

Un sistema operativo es  un programa que está dentro del software y abarca una serie de programas que controlan el funcionamiento de los componentes físicos, es decir, que maneja el hardware. Además, administra los recursos de este último e interfiere entre el ordenador u otro equipo y el usuario.

Los nombres de muchos S.O. son reconocidos por el sufijo  OS (operating system), así como iOS, MacOS, MS-DOS, etc.  Otros conocidos son .Estos varían en función del hardware  y de la finalidad del mismo.

Todo esto se trata de  la interfaz de usuario o UI (User Interface), una idea que comprende patrones, arquitectura de información y diferentes elementos visuales permitiéndonos interactuar eficazmente con los sistemas operativos de varios dispositivos. Es decir, gracias a la interfaz nos podemos comunicar con nuestros móviles, tablets, ordenadores y muchos más dispositivos tecnológicos.

En el caso de la interfaz de software, brinda información sobre las herramientas de control y los procesos. Esta la podemos observar  fácilmente en la pantalla del dispositivo.

Además cada uno de los tipos de sistemas operativos tienen características que nos permiten diferenciarlos entre ellos: 



  • Windows:  el sistema operativo insignia de Microsoft, el estándar para los ordenadores domésticos y de negocios. Está basado en una interfaz gráfica de usuario.

  • iOS: sistema operativo móvil de la multinacional Apple. Inicialmente desarrollado para el iPhone, después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. Sin embargo, la instalación de iOS  no es posible en hardware de terceros.

  • Linux: es la denominación técnica que reciben varios sistemas operativos de tipo Unix, que también suelen ser de código abierto, multiplataforma, multiusuario y multitarea.​


  • Mac Os: este es también creado por Apple para su línea de ordenadores Macintosh y  está diseñado para funcionar de manera optimizada en equipos de esta empresa.

ORGANIZACIÓN Y HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DE ARCHIVOS

El software de gestión de archivos  se caracteriza porque almacena, ordena, administra y controla los documentos internos. Así, existen muchas herramientas que nos permiten gestionar toda la información documentada, como Microsoft office 365, Microsoft SharePoint, ect.



CONFIGURACIÓN Y PERSONALIZACIÓN DEL S.O.

Podemos configurar y personalizar el sistema operativo, por ejemplo cambiar el nombre del equipo, así como agregar y quitar programas, modificar o configurar dispositivos de audio, voz y sonido. También, en relación con el hardware,  podemos comprobar si el hardware instalado en el sistema está precisamente reconocido y listo para ser utilizado por el sistema, por ejemplo configurar los altavoces, impresoras…

HERRAMIENTAS DE MANEJO Y PROTECCIÓN

Es importante mantener protegidos los dispositivos y esto tiene que ver con el software. Por ejemplo instalar antivirus, cortafuegos, ect.
  • Los antivirus son programas que se encargan de detectar y eliminar virus informáticos. Poco a poco, los antivirus han evolucionado hasta  llegar a ser programas más avanzados  que no solo buscan y detectan los virus, sino que consiguen bloquearlos desinfectar archivos y proteger a estos mismos de que lleguen a dañarse.
  • Los cortafuegos ( o firewall) se utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas conectadas a Internet, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.​ Los cortafuegos. pueden ser implementados en hardware o software, o en una combinación de ambos.

  • El servidor proxy que es un programa informático que actúa como intermediario entre las conexiones del navegador e internet. Es una buena herramienta de protección debido a que, a través de ella, se pueden bloquear sitios web peligrosos o prohibidos dentro del ambiente laboral.

    Además, establece un sistema de autentificación que limita el acceso a la red externa, permitiendo contar con registros sobre visitas, sitios, y más datos.

REDES INFORMÁTICAS

Una red informática es un conjunto de equipos conectados entre sí por medio de cables, ondas, señales o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.).

TIPOS: 

  • Según su extensión se clasifican en:
    • RED LAN: una red de área local o LAN (Local Área Network, del inglés) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 mts o con repetidores, pudiendo llegar a la distancia de un campo de 1 km.
    • RED WAN: la red de área amplia, es una red de comunicación de datos que cubre una área geográfica amplia y que utiliza  las instalaciones de transmisión proporcionadas por las portadores comunes,  como compañías de teléfono.
    • RED MAN: la red de Área Metropolitana (Metropolitan Área Network o MAN, en ingles) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en una área geográfica extensa, suministrando capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo  sobre medios de transmisión, así como fibra óptica y par trenzado.
    • Redes inalámbricas: son un conjunto de ordenadores o de cualquier dispositivo informáticos comunicados entre si mediante soluciones que no requiera el uso de los cables de interconexión.
  • Según su forma, algunas de las más populares son las siguientes:
    • De anillo: Es un tipo de  de red simple, donde las estaciones de trabajo o computadoras están conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas. Es poco eficaz ya que la información viaja en un solo sentido, por lo tanto, si un nodo deja de funcionar, se cae la red o no abastece información a los demás ordenadores que se encuentran dentro del anillo, por ello, es poco eficaz.
      Red en forma de anillo
    • De árbol: se basa en un cable central que lleva información a todos los dispositivos de la red, en forma de ramificaciones, por lo que la información viaja secuencialmente hasta los nodos de la red, por lo que si se interrumpe el cable central, la red queda inutilizada. Hoy en día no es tan utilizada.
    • De estrella: la distribución de la información va desde un punto central o Host, hacia todos los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia y simpleza ya que el  Host realiza todo el trabajo. Por supuesto, cuenta con la ventaja que si un nodo falla, la red continuará trabajando, aunque depende del funcionamiento del Host. 
Existen numerosas ventajas de trabajar en la red.
  • Las redes nos ofrecen muchas más oportunidades a la hora de trabajar, pues nos aporta muchas opciones y facilidades como la comunicación entre personas que estén conectadas a ella aun estando a mucha distancia, eliminando la necesidad de tener que trabajar en persona. 
  • En relación con lo anterior, nos permite la divulgación y gestión de archivos con mucha facilidad y en poco tiempo.
  • Las redes aportan también muchas mejoras en las empresas. De hecho muchas empresas dependen de ellas, y eso conlleva el trabajo de una gran cantidad de personas en todo el mundo. 
  • Además, nos aporta una gran cantidad de información que es buscada al instante sin la necesidad de tener que buscar entre libros, los cual lleva mucho más tiempo.
Sin embargo, todas estas ventajas traen consigo una serie de desventajas de trabajar en la red. Por ejemplo, el hecho de poder trabajar en la red, aunque es práctico, también provoca al mismo tiempo un distanciamiento social. 
En relación a la búsqueda de información, la red se puede caer en algún momento, impidiendo durante el tiempo que dure su arreglo (que no tiene porque ser mucho) el acceso a esa información. En cambio, en  los libros y enciclopedias no hay forma de que se pierda la información, además de que a veces puede ser más fiable está última, porque han pasado un proceso más largo de verificación y corrección hasta ser publicada; en internet todo el mundo puede poner información, lo cual significa que es más probable que esta sea errónea.


CÓDIGO ASCII ASCII   ( American Standard Code for Information Interchange ) es como su nombre indica el    Código Estándar estadounidense pa...